武器技能——盾
刀 | 棍 | 斧 | 剑 | 环 | 弓 | 枪 | 扇 | 爪 | 杖 | 戟 | 舞 | 钩 | 盾 | 锏 | 钺 | 叉 | 锤 | 鞭 | 弩 |
兵种类型 | 技能名称 | 技能图标 | 冷却时间 | 技能消耗 | 招式释放 | 技能描述 | 附加伤害数值 |
习盾者 | 攻击 | 无 | 无 | 自动施放 | 攻击选中的敌人 | ||
挑战 | 15秒 | 5体力 | 瞬发 | 挑衅周围5个目标,使其进入“嘲讽”状态,攻击对象强制锁定为自己,状态持续3秒。盾防模式下,每个盾挡点数降低目标命中5点。 | |||
刚盾打 | 6秒 | 5体力 | 瞬发 | 用腿迅速攻击敌人,二段攻击。 招式迅捷有力,有较小几率震伤敌人。 每段造成60%基础伤害,并产生10点斗气。 |
等级1:每段附加伤害7点 等级2:每段附加伤害14点 等级3:每段附加伤害21点 等级4:每段附加伤害28点 等级5:每段附加伤害35点 等级6:每段附加伤害42点 等级7:每段附加伤害49点 等级8:每段附加伤害56点 |
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野蛮冲撞 | 15秒 | 20体力 | 出招0.5秒 | 强力跳起,迎面砸向敌人。对前方15米直线范围内最多5个敌人造成150%基础伤害,产生10点斗气。 | |||
盾突 | 7秒 | 5体力 | 瞬发 | 用盾攻击前方敌人的招式。 产生15点斗气。有一定几率震伤敌人。造成130%基础伤害。 | 等级1:附加伤害5点 等级2:附加伤害11点 等级3:附加伤害16点 等级4:附加伤害22点 等级5:附加伤害27点 等级6:附加伤害33点 等级7:附加伤害38点 等级8:附加伤害44点 |
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猛击 | 8秒 | 30斗气5体力 | 瞬发 | 用盾对敌人进行猛烈攻击,附带眩晕效果。有20%几率震伤敌人。造成130%基础伤害。在盾防模式下,每个盾防点数增加眩晕时间0.5秒;盾反模式下,每个盾反点数有2%几率重置猛击冷却时间。 | 等级1:附加伤害10点 等级2:附加伤害20点 等级3:附加伤害30点 等级4:附加伤害40点 等级5:附加伤害50点 等级6:附加伤害60点 等级7:附加伤害70点 等级8:附加伤害80点 |
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盾击 | 8秒 | 10体力 | 瞬发 | 盾的连贯攻击。 四段攻击,有可能震伤敌人。 每段获得5点斗气。 造成1段65%,第2段100%,第3段100%,第4段200%基础伤害。 盾反模式下,每个盾反点数提升3%基础伤害 |
等级1:每段附加伤害2点 等级2:每段附加伤害3点 等级3:每段附加伤害4点 等级4:每段附加伤害5点 等级5:每段附加伤害6点 等级6:每段附加伤害7点 等级7:每段附加伤害8点 等级8:每段附加伤害9点 |
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临危不惧 | 60秒 | 20斗气 | 瞬发 | 在10秒内不受击晕影响,并提升自身限制抗性点。 在盾防模式下,每个盾防点数增加1秒状态持续时间。 |
等级1:提升自身限制抗性10点 等级2:提升自身限制抗性15点 等级3:提升自身限制抗性20点 |
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盾砸 | 4秒 | 30斗气5体力 | 瞬发 | 释放斗气对敌人进行强烈攻击。造成较大伤害并且有可能震伤敌人。造成250%基础伤害。盾反模式下,每个盾反点数提升15%基础伤害。 | 等级1:附加伤害8点 等级2:附加伤害15点 等级3:附加伤害23点 等级4:附加伤害30点 等级5:附加伤害38点 等级6:附加伤害45点 等级7:附加伤害53点 等级8:附加伤害61点 |
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盾挡 | 1秒 | 10体力 | 瞬发 | 举起双盾抵御敌人的多次攻击。 盾挡会抵挡伤害并抵御一些敌人攻击带来的击晕、限制效果。 |
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盾兵 | 裂地 | 10秒 | 30斗气20体力 | 瞬发 | 以盾击地,震伤周围的敌人。造成130%基础伤害。同时造成0.5迷/秒的减速效果,持续5秒。 盾防模式下,每个盾防点数增加减速效果0.3米/秒。 盾反模式下,每个盾反点数提升10%基础伤害,有3%几率回复30点斗气 |
等级1:附加伤害13点 等级2:附加伤害16点 等级3:附加伤害19点 等级4:附加伤害23点 等级5:附加伤害26点 等级6:附加伤害29点 等级7:附加伤害32点 等级8:附加伤害36点 |
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狂甲 | 15秒 | 10体力 | 瞬发 | 开启狂甲,持续60分钟。 在狂甲状态下,每被击中一次增加3点斗气,同时回复自身血量。每次被攻击有8%几率获得“甲盾”状态,完全反弹下次攻击造成的伤害,状态持续3秒,12秒内最多获得一次“甲盾”状态。 | 等级1:回复自身血量,点数为1.0倍自身等级(转生后为“80+英雄等级”) 等级2:回复自身血量,点数为1.1倍自身等级(转生后为“80+英雄等级”) 等级3:回复自身血量,点数为1.2倍自身等级(转生后为“80+英雄等级”) |
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盾骑 | 裂云击 | 8秒 | 10体力 | 瞬发 | 攻击单个目标,降低对方战斗内生命回复速度,持续30秒。 在盾防模式下,接下来的三次成功攻击每次将回复盾防点数*300的生命。 盾反模式下,目标将受到额外无视防御伤害,伤害值为自身防御力的1-3倍,受盾反点数影响。 |
等级1:附加伤害50点,敌方生命回复速度降低3 等级2:附加伤害100点,敌方生命回复速度降低6 等级3:附加伤害150点,敌方生命回复速度降低9 等级4:附加伤害200点,敌方生命回复速度降低12 等级5:附加伤害250点,敌方生命回复速度降低15 等级6:附加伤害300点,敌方生命回复速度降低18 等级7:附加伤害350点,敌方生命回复速度降低21 等级8:附加伤害400点,敌方生命回复速度降低24 |
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盾将 | 怒吼 | 2分钟 | 20体力 | 准备1秒 | 释放全身怒气,获得“怒吼”状态,所受伤害减少20%,状态持续12秒。 | ||
盾王 | 防护 | 30秒 | 30体力 | 瞬发 | 注重战斗中的防备,加强队友的生命值上限。周围20迷范围内队友增加5%生命值上限。状态持续5分钟。 | ||
盾仙 | 虎入羊群 | 2分钟 | 60斗气5体力 | 蓄力2秒 | 虎入羊群,燃烧部分自身当前生命,对周围一定范围内的多个敌人造成300%基础伤害, 同时,每5点自身血量将对周围目标造成1点无视防御伤害。给所有遭受攻击的敌人造成震伤效果,有25%几率给敌人造成眩晕效果。 |
等级1:最多牺牲自身30%当前生命 等级2:最多牺牲自身40%当前生命 等级3:最多牺牲自身50%当前生命 |
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盾魂 | 被动 | 完全领略了盾之精妙后领悟到的能力,即使没有持盾,也能发挥盾之极意。 | 等级1:生命上限+100,防御力+8 等级2:生命上限+200,防御力+10 |