武器技能——舞
刀 | 棍 | 斧 | 剑 | 环 | 弓 | 枪 | 扇 | 爪 | 杖 | 戟 | 舞 | 钩 | 盾 | 锏 | 钺 | 叉 | 锤 | 鞭 | 弩 |
兵种类型 | 技能名称 | 技能图标 | 冷却时间 | 技能消耗 | 招式释放 | 技能描述 | 附加伤害数值 |
习舞者 | 攻击 | 无 | 无 | 自动施放 | 攻击选中的敌人 | ||
灵动之舞 | 4秒 | 5体力 | 瞬发 | 用舞扇快速击打敌人,招式迅捷。 攻击获得5斗气,有较小几率震伤目标。造成60%基础伤害。 |
等级1:附加伤害1点 等级2:附加伤害3点 等级3:附加伤害5点 等级4:附加伤害7点 等级5:附加伤害9点 等级6:附加伤害10点 等级7:附加伤害12点 等级8:附加伤害14点 |
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广袖之舞 | 4秒 | 30斗气5体力 | 瞬发 | 取自舞蹈动作的攻击招式,舒展双手,猛力攻击敌人。攻击单个敌人,有可能震伤目标。造成210%基础伤害。 | 等级1:每段附加伤害11点 等级2:每段附加伤害21点 等级3:每段附加伤害32点 等级4:每段附加伤害42点 等级5:每段附加伤害53点 等级6:每段附加伤害63点 等级7:每段附加伤害74点 等级8:每段附加伤害84点 |
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鼓振之舞 | 无 | 20体力 | 瞬发 | 舞师用舞蹈提振鼓舞士气,使自己能应对更持久的战斗。招式使用则提升自己的生命上限和体力上限,效果持续10分钟。注:加出“士气高涨”专精后可以给队友附加生命、体力提升效果。 |
等级1:提升基础生命值上限10点,再附加提升5%;提升6点体力上限 等级2:提升基础生命值上限20点,再附加提升5%;提升8点体力上限 等级3:提升基础生命值上限30点,再附加提升5%;提升10点体力上限 等级4:提升基础生命值上限40点,再附加提升5%;提升12点体力上限 等级5:提升基础生命值上限50点,再附加提升5%;提升14点体力上限 等级6:提升基础生命值上限60点,再附加提升5%;提升16点体力上限 等级7:提升基础生命值上限70点,再附加提升5%;提升18点体力上限 等级8:提升基础生命值上限80点,再附加提升5%;提升20点体力上限 |
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淙淙之舞 | 4秒 | 25体力 | 瞬发 | 舞蹈如淙淙溪流一般沁人心田。 招式使用后,目标在一段时间内持续回复生命。 |
等级1:在20秒内回复40点生命 等级2:在20秒内回复80点生命 等级3:在20秒内回复160点生命 等级4:在20秒内回复280点生命 等级5:在20秒内回复440点生命 等级6:在20秒内回复640点生命 等级7:在20秒内回复880点生命 等级8:在20秒内回复1160点生命 |
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退避 | 2分钟 | 5体力 | 瞬发 | 舞师在战场上避敌锋芒,以求自保的技巧。 招式使用后驱散减速效果并增加闪避100点,移动速度提升2米/秒, 同时直接抗性和间接抗性分别提升10点和20点,此时自身攻击强度会大幅下降。 |
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蝶扇之舞 | 4秒 | 20体力 | 出招0.5秒 | 扔出舞扇,先手攻击敌人。产生10点斗气。震伤敌人,必须战斗外使用。120%基础攻击。招式命中后提升15%攻速,持续15秒,直到使用 任意攻击招式结束效果。 | 等级1:附加3点伤害 | ||
干戚之舞 | 6秒 | 5体力 | 瞬发 | 传自刑天舞动干戚攻击敌人的远古技法。 产生15点斗气。有一定几率震伤敌人。造成100%基础伤害。 |
等级1:附加3点伤害 等级2:附加11点伤害 等级3:附加19点伤害 等级4:附加27点伤害 等级5:附加35点伤害 等级6:附加43点伤害 等级7:附加51点伤害 等级8:附加59点伤害 |
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舞者 | 铮铮之舞 | 1分钟 | 30体力 | 瞬发 | 表现兵刃搏杀时铮铮有声的舞蹈。用于激励战士勇猛作战。使用后会对目标产生一个10秒攻击力增强效果,同时在前5秒为其增加10点斗气,后5秒每秒增加5斗气。 |
等级1:提升目标攻击力相当于8%自身攻击力 等级2:提升目标攻击力相当于9%自身攻击力 等级3:提升目标攻击力相当于10%自身攻击力 等级4:提升目标攻击力相当于11%自身攻击力 等级5:提升目标攻击力相当于12%自身攻击力 等级6:提升目标攻击力相当于13%自身攻击力 等级7:提升目标攻击力相当于14%自身攻击力 等级8:提升目标攻击力相当于15%自身攻击力 |
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大风之舞 | 6秒 | 10体力 | 瞬发 | 双舞旋风般攻击敌人,形成两次连续攻击。每次攻击产生15点斗气,并且都有可能震伤敌人。每次攻击造成55%基础伤害。 | 等级1:每段附加10点伤害 等级2:每段附加14点伤害 等级3:每段附加19点伤害 等级4:每段附加23点伤害 等级5:每段附加28点伤害 等级6:每段附加32点伤害 等级7:每段附加36点伤害 等级8:每段附加41点伤害 |
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涓涓之舞 | 无 | 30体力 | 准备3秒 | 舞蹈让你感受到仿佛涓涓细流一样的清新。 招式使用后立即为目标恢复一定量的生命值。 |
等级1:恢复生命20点 等级2:恢复生命55点 等级3:恢复生命110点 等级4:恢复生命185点 等级5:恢复生命280点 等级6:恢复生命395点 等级7:恢复生命530点 等级8:恢复生命685点 |
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舞士 | 破阵之舞 | 无 | 15斗气10体力 | 瞬发 | 舞师最为强劲的战斗招式,从表现宏大战斗场面的舞蹈中演化而来。招式攻击周围数个敌人,同时根据每次攻击的敌人数量回复自身生命值。最多攻击5个敌人,招式造成42%基础伤害。 | 等级1:每段附加17点伤害,每击中一个敌人回复生命值3点 等级2:每段附加21点伤害,每击中一个敌人回复生命值5点 等级3:每段附加25点伤害,每击中一个敌人回复生命值7点 等级4:每段附加29点伤害,每击中一个敌人回复生命值10点 等级5:每段附加33点伤害,每击中一个敌人回复生命值12点 等级6:每段附加51点伤害,每击中一个敌人回复生命值16点 等级7:每段附加69点伤害,每击中一个敌人回复生命值19点 等级8:每段附加86点伤害,每击中一个敌人回复生命值23点 |
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舞师 | 云雨之舞 | 无 | 每秒5体力 | 持续施放 | 舞蹈仿佛舞动出天上的云雨一般绚丽多姿。 招式使用后,舞师为25米范围内所有队友每秒回复一定量的生命。 |
等级1:每次生命回复量为11点 等级2:每次生命回复量为18点 等级3:每次生命回复量为28点 等级4:每次生命回复量为39点 等级5:每次生命回复量为53点 |
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舞豪 | 倾国之舞 | 8秒 | 10斗气5体力 | 持续施放 | 舞师利用自身姿色和舞技魅惑敌人,使其丧失战斗的意志。招式会分四段魅惑目标,有几率(40%,60%,80%,100%)使得目标完全无法行动,不过挨打会使目标逐渐清醒,招式每段会消耗10点斗气。此招式同时附带减速和降低目标攻击强度的效果。 | 等级1:目标移动速度减低1.3米/秒,攻击强度降低20%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 等级2:目标移动速度减低1.4米/秒,攻击强度降低30%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 等级3:目标移动速度减低1.5米/秒,攻击强度降低40%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 等级4:目标移动速度减低1.6米/秒,攻击强度降低50%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 等级5:目标移动速度减低1.7米/秒,攻击强度降低60%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 等级6:目标移动速度减低1.8米/秒,攻击强度降低70%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 等级7:目标移动速度减低1.9米/秒,攻击强度降低80%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 等级8:目标移动速度减低2.0米/秒,攻击强度降低90%,招式施放结束后所有负面效果仍然会持续至少3秒 |
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舞王 | 抚慰之舞 | 1分钟 | 30体力 | 瞬发 | 抚慰友军的创伤,帮助他们摆脱各种不利效果的干扰。 招式使用后会驱除一名友军身上的负面效果(包括受伤、流失、封印、虚弱),使用时可驱散自身的减速定身状态。 |
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舞仙 | 必胜之舞 | 2分钟 | 75体力 | 瞬发 | 引导友军最终夺取胜利的必胜舞蹈,极大增加队友的战斗能力。招式使用后舞师周围25米范围内所有队友回复生命,增加队友的攻击力,同时大幅增加生命回复速度,效果持续12秒。自身将获得“必胜之舞”状态,伤害抗性、暴击抗性大幅提升,持续12秒。 | 等级1:生命恢复量为“舞师自身攻击力”点,增加的攻击力和生命回复速度与目标等级有关。伤害抗性提升8点,暴击抗性提升5点。 等级2:生命恢复量为“舞师自身攻击力”点,增加的攻击力和生命回复速度与目标等级有关。伤害抗性提升16点,暴击抗性提升10点。 等级3:生命恢复量为“舞师自身攻击力”点,增加的攻击力和生命回复速度与目标等级有关。伤害抗性提升24点,暴击抗性提升15点。 |
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舞魂 | 被动 | 完全领略了舞之精妙后领悟到的能力,即使没有持舞,也能发挥舞之极意。 | 等级1:生命上限+100,暴击抗性+3% 等级2:生命上限+300,暴击抗性+3% |
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涅盘之舞 | 8秒 | 50体力 | 准备8秒 | 舞蹈让你感受到一股涅盘重生的力量。招式使用后立即将玩家复活,并恢复一定的生命及体力。 | 等级1:复活目标获得最少10%最大生命值的学历,治疗点数将会对此进行加成,恢复体力50点 等级2:复活目标获得最少15%最大生命值的学历,治疗点数将会对此进行加成,恢复体力50点 等级3:复活目标获得最少20%最大生命值的学历,治疗点数将会对此进行加成,恢复体力50点 |