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10月25日《赤壁》更新公告

2021-10-22 17:19:00  【字号:

亲爱的赤壁玩家:

 

为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁全区全服将于202110258:00--11:00进行停机维护更新工作,由此对您带来的不便,敬请谅解!

 

一、状态效果类计算公式调整

1、  调整范围:受伤抗性、限制抗性、虚弱抗性、封印抗性、流失抗性、眩晕抗性。

2、  原计算公式:效果实际成功率 = 各类状态基础成功率对应的自身抗性/100

1)  结果为正数时,则余下的值即为该状态效果的实际成功率。

2)  结果为负数时,则该状态效果实际成功率为0

3)  部分无视抗性类状态效果除外。

3、  新计算公式:效果实际成功率 = 各类状态状态基础成功率 * (1 – 对应的自身抗性/100)

4、  举个例子

1)  技能有30%概率劈伤目标、玩家A的受伤抗性为20点,玩家B的受伤抗性为30点。

a.       调整前:玩家A受到此劈伤的概率为10%(基础30% – 抗性20/100)

b.       调整后:玩家A受到此劈伤的概率为24%(基础30% * (1 – 抗性20/100)

c.        调整前:玩家B受到此劈伤的概率为0%(基础30% - 抗性30/100)

d.       调整后:玩家B受到此劈伤的概率为21%(基础30% * (1 – 抗性30/100))

5、  题外话(关于暴击抗性)

1)  很多玩家对于暴击抗性超出100点之后是否有收益存有疑问,借此机会向各位将军进行说明。

2)  假设玩家A的属性面板暴抗显示为100点,实际暴抗为110点。那么具体规则的规则如下:

a.       当自身没有任何降低暴抗的负面状态时,暴击抗性按照100点计算,超出的10点为无效抗性,不参与计算。

b.       当自身被其他玩家使用技能降低了20点暴抗时,降低的暴抗会优先从玩家的实际暴抗中扣除,即此时玩家暴抗为90(实际暴抗110 – 削弱暴抗20),此时受到伤害,计算暴击时,按照玩家暴抗为90点进行计算。

二、【戟】兵种调整

1、  核心调整

1)  对专精技能进行了整体优化及简化。

a.       由于本次调整对戟兵种的专精调整内容较大,所以1025日维护完成后至1031日,使用戟兵种的玩家在登录游戏后,系统将自动将其兵种重置为空,由此造成的不便,还请谅解。

2)  降低技能使用频率,提高单次技能造成的伤害。

3)  连舞

a.       基础效果调整:由原来的移除技能(挑打、逆打、蜂刺、胡贯)冷却时间,调整为使技能(挑打、逆打、蜂刺、胡贯、夺命戟)作用目标人数提升至3人。

强化连舞:连舞过程中自身5点暴击及移速0.5/秒,同时使技能(挑打、逆打、蜂刺、胡贯、夺命戟)冷却时间降低50%

连舞·技:连舞持续时间延长1/3/5秒。

4)  强化承接

a.       战法持续时间由生效一次,调整为持续4秒,期间使用的技能均会得到加强。

b.       战法可增强的技能范围调整为除(突击、追魂戟、勇战三英)以外的所有技能。

c.        敛翼(胡贯+逆打)效果调整为:有概率秒杀血量低于15%的目标(伤害上限50万)。

2、  挑打

1)  基础效果调整

a.       基础伤害倍率调整为80%

b.       公共冷却时间调整为1秒。

2)  专精效果调整

a.       挑打·力:基础伤害倍率提高10%/20%

b.       挑打·承接:挑打触发的承接、强化承接战法可额外附带5%攻击强度。

c.        挑打·技:劈伤概率提高20%/40%,满级后有20%概率使劈伤效果延长至45秒。

3、  逆打

1)  基础效果调整

a.       基础伤害倍率调整为60%

b.       公共冷却时间调整为1秒。

2)  专精效果调整

a.       逆打·力:基础伤害倍率提高10%/20%

b.       逆打·承接:逆打触发的承接、强化承接战法可额外附带10点命中。

c.        逆打·技:刺伤概率提高20%/40%,满级后有20%概率使刺伤效果延长至30秒。

d.       逆打·打断:100%概率打断目标出招,并造成3秒破招。

4、  蜂刺

1)  基础效果调整

a.       基础伤害倍率调整为125%

2)  专精效果调整

a.       蜂刺·力:基础伤害倍率提高10%/20%

b.       蜂刺·技:15%/30%概率刺穿目标,造成50%/100%最大攻击力伤害,并使目标3秒内,每秒流失10点体力。

c.        蜂刺·迟缓:16%/32%概率对目标造成迟缓效果。

5、  胡贯

1)  基础效果调整

a.       基础伤害倍率调整为115%

b.       技能消耗调整为5点体力。

2)  专精效果调整

a.       胡贯·力:基础伤害倍率提高10%/20%

b.       胡贯·混乱:10%/20%概率对目标造成3秒混乱效果。

c.        胡贯·技:8%/16%/24%概率对目标造成2秒扫伤效果。

6、  夺命戟

1)  基础效果调整

a.       技能消耗调整为5点体力、20点斗气。

2)  专精效果调整

a.       夺命戟·力:基础伤害倍率提高20%/40%

7、  四方杀

1)  基础效果调整

a.       基础伤害倍率调整为70%

b.       技能消耗调整为5点体力、10点斗气。

2)  专精效果调整

a.       四方杀·力:基础伤害倍率提高15%/30%

b.       四方杀·群战:对目标造成的伤害将递增5%/10%

8、  威风八面(专精技能)

1)  专精效果调整

a.       基础伤害倍率调整为120%/140%/160%,最大目标数调整为5人。

b.       调整为瞬发,可在移动中释放。

c.        公共冷却时间调整为1秒。

d.       技能消耗调整为10点体力、20点斗气。

9、  追魂戟

1)  基础效果调整

a.       基础伤害倍率调整为100%

b.       技能消耗调整为15点体力。

2)  专精效果调整

a.       追魂戟·群战:作用目标数提高1/2人。

b.       追魂戟·拦截:对目标造成的定身效果持续时间延长1秒。

c.        追魂戟·技:20%/40%/60%对目标造成2次伤害。

d.       追魂戟·疾:吟唱时间降低0.2秒。

10、              怒破斩

1)  基础效果调整

a.       对目标造成的眩晕时间调整为3秒。

b.       技能消耗调整为10点体力、20点斗气。

2)  专精效果调整

a.       怒破斩·力:基础伤害倍率提高15%/30%

b.       怒破斩·疾:吟唱时间降低0.3秒。

c.        怒破斩·技:劈伤概率提高20%/40%,满级后有20%概率使劈伤效果延长至45秒。

d.       怒破斩·击破:100%概率击破目标格挡,并造成3秒破招。

11、              无畏

1)  基础效果不变

2)  专精效果调整

a.       无畏·勇猛:无畏状态下受到攻击有10%/20%概率驱散自身所受眩晕效果。

12、              激励

1)  基础效果不变

a.       提升目标15/30点虚弱抗性,持续15秒。

b.       移除公共冷却时间。

2)  专精效果调整

a.       强化激励:激励状态下额外提高目标10%/20%暴击伤害。

13、              格挡

1)  基础效果不变

2)  专精效果调整

a.       强化格挡:格挡时额外提高自身10%/15%/20%点伤害抗性。

b.       挡架:格挡时受到攻击有100%概率消耗自身5点体力,获得5点斗气。

14、              勇战三英

1)  基础效果不变

2)  专精效果调整

a.       勇战三英·力:基础伤害倍率提高60%

b.       勇战三英·技:冷却时间降低30秒,击飞状态下削弱目标暴抗效果提高60%

三、【枪】兵种调整

1、  风雷连刺

1)  基础效果调整

a.       释放过程中不再免疫打断效果。

2)  专精效果不变

2、  暴雨梨花

1)  基础效果调整

a.       释放过程中造成的伤害段数由10段调整为7段。

2)  专精效果调整

a.       梨花带雨:技能释放速度提高5%/10%/15%

3、  疾风枪

1)  基础效果调整

a.       技能冷却时间调整为15秒。

2)  专精效果不变

4、  骤雨青荷

1)  基础效果调整

a.       释放过程中造成的伤害段数由4段调整为3段。

b.       技能基础伤害倍率调整为第一段140%/155%/170%/185%/200%/215%,第二段65%/70%/75%/80%/85%/90%,第三段65%/70%/75%/80%/85%/90%

2)  专精效果调整

a.       骤雨青荷·力:基础伤害倍率提高20%/40%/60%34%/67%/100%概率降低目标直抗。

5、  连击

1)  基础效果调整

a.       每层连击点数提高的攻击力调整为3/6/9点。

2)  专精效果不变

6、  听劲

1)  基础效果调整

a.       增益效果触发概率调整为30%,触发后增加自身5点暴击、5点暴抗、5%暴击伤害。

2)  专精效果调整

a.       强化听劲:技能冷却时间降低10/20/30秒,点满3级后,额外提高自身5点暴击、5%暴击伤害。

四、【爪】兵种调整

1、  核心调整

1)  每次对目标使用‘暗袭’及‘暗袭·伏击’时,无论是否成功昏迷目标,都会使目标进入警觉状态,持续30秒,可叠加4层。每层警觉可降低自身25%昏迷概率。

2、  暗袭

1)  基础效果调整

a.       吟唱时间调整为1秒,冷却时间调整为8秒。

2)  专精效果调整

a.       暗袭·伏击:吟唱时间调整为1秒,对目标造成的昏迷效果持续时间调整为6秒。

五、【锤】兵种调整

1、  强袭

1)  基础效果调整

a.       释放技能后的位移过程中,自身免疫绝大部分控制效果。

六、徐州之戮剧本调整

1、  对部分首领的挑战场景进行了优化。

2、  对部分首领的攻击策略进行了优化。

3、  首领掉落物中的‘祖籍精读状’奖励调整为‘祖籍精读状宝囊’,使用后可随机获得一定数量的‘祖籍精读状’。

4、  修复了成功挑战‘第五节·千里夏侯’后,有概率不触发关卡奖励的Bug

七、个人综合评分 - 巅峰评分

1、  功能简介

1)  在现有综合评分体系的基础上,新增【巅峰评分】功能,可用于记录角色历史上最高的综合评分以及对应时间。

2、  相关规则

1)  巅峰评分记录的评分类型为:个人综合评分(官方鉴定)。

2)  本次维护完成后,系统会将初次登录游戏时的综合评分记录为巅峰评分。

3)  在此之后,每当综合评分发生变化,系统均会与巅峰评分进行对比,当分数大于综合评分时,则此分数及时间将作为新的巅峰积分记录下来;当分数低于巅峰评分,则当前信息不变,依旧保留原巅峰评分信息。

4)  当功能出现异常问题时,系统可能会对已记录的巅峰积分进行重置,否则相关信息将一直保留。

3、  巅峰评分排行

1)  新增以下评分排行榜:

a.       个人巅峰综合评分榜

b.       魏国个人巅峰综合评分榜

c.        蜀国个人巅峰综合评分榜

d.       吴国个人巅峰综合评分榜

八、其他调整

1、  【竞逐天下】【烽火连天】服务器玩家在1025日维护后至1027日间,可在未央宫桥头调研使者处领取合服意向书(个人综合评分需大于9万),请两服玩家认真填写,您的反馈将决定本轮互通计划最终是否执行。

2、  修复了新增的橙色神器装备升级路线在随身功能中未显示的Bug

a.       橙色神器装备升级至暗金装备需要消耗:太古神石20个、斗神碎片6个。

b.       橙色神器武器升级至暗金武器需要消耗:太古神石100个、斗神碎片30个。

3、  军团图标更新。

九、致各位将军

1、  相信各位将军已经看到,我们在最近的更新中对兵种技能进行了较大的调整,后续我们也将持续对其他各个兵种进行不同程度优化调整。考虑到在调整过程中,难免会出现某个版本的一些技能强度过高或过低的情况,对此,还希望各位将军能稍加谅解。

2、  出现上述极端情况时,我们也将会尽快对相关内容进行二次调整,尽可能的保证绝大部分玩家的游戏体验。同时希望各位将军能在游戏内的‘建议提交’及‘官方论坛’中针对技能修改发表您的意见建议,我们将认真对待收到的每一条信息。

3、  最后,感谢您一直以来对赤壁的喜爱与支持。

 

 

《赤壁》运营团队

20211022


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