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亲爱的玩家,大家好:
为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁全服将于9月5日维护后做出版本内容更新,以下为版本更新内容,实际更新内容以游戏内设定为准。完美游戏感谢所有玩家的支持和配合,祝大家游戏愉快!
-=《赤壁》五虎将体验服更新内容=-
【新增战场】
1、新增演义剧本“合肥之战(英雄级)”,英雄30级以上的玩家可从6-8线进入,每天一次。
【功能优化】
1、对爪技能进行了全面调整:
(1)重新制作爪的隐身机制,隐身后的爪将不会被一些辅助工具发现,在小地图、组队界面也无法发现隐身的爪;
(2)全新制作爪的动作及光效,给人以焕然一新的感觉;
(3)强命修改为全新技能――强袭,效果由增加暴抗、命中调整为增加暴击、暴击伤害;
(4)爪刺飞舞消耗斗气由40调整为20,冷却时间由8秒调整为20秒,效果由增加攻速调整为增加刺破5点;
(5)强化爪刺乱舞效果由增加状态持续时间调整为每点专精额外增加1点刺破;
(6)新增专精
刺杀精通使用刺颈爪、摧心爪、掠影爪、爪刺飞舞有几率不消耗刺杀点;
强化刺杀刺杀点数将可以累积6点;
穿肠爪·破穿肠爪、穿肠爪·伏击有8*level%几率无视击晕抵抗效果;
(7)双刺调整为移动释放;
(8)双刺·拆解效果由提升破格挡状态持续时间,调整为正面使用双刺也可破格挡,若在格挡者背面发动,则有一定几率使目标眩晕3秒;
(9)掠影爪取消“正面击中”的前提需求,昏迷效果调整为致盲,致盲状态下,目标视线模糊,失去当前锁定目标,攻击或技能无法命中;
(10)隐伏·敏锐隐伏中闪避增加值由每级2点调整为每级5点;
(11)遁形遁形状态下,每秒回复5点斗气;
(12)修改部分技能的伤害及消耗:
猛刺·力、双刺·力、背刺·力伤害提升效果由每级2%调整为4%;
刺颈爪·力伤害提升效果由每级4%调整为6%;
背刺的背后击中额外伤害由30%调整为60%;
摧心爪基础伤害由10%调整为80%,斗气消耗由30调整为15,体力消耗由5调整为15;
刺颈爪斗气消耗由40调整为30,体力消耗由5调整为15;
(13)修改双龙绝命的作用机制,现在附加的伤害将更新准确;同时修改双龙绝命·力的专精描述错误,伤害提升由20%调整为8%;双龙绝命·技进行了全新制作,效果调整为:使用双龙绝命后,有20%几率进入隐匿状态5秒,被攻击不会现出身形;
2、大幅下调玩家60-80级的升级所需历练,同时提高了60-80级和亲系列任务的历练奖励;
3、为了提升玩家组队时的主线剧情任务完成效率,击杀怪物收集任务物品的主线任务调整为组队共享道具掉落;
4、修正了道具拆分后无法堆叠的问题;
5、装备评分系统修正了玩家血量计算不准的问题。
赤壁运营团队