7月27日《赤壁》五虎将双线区更新公告
2011-07-26 18:57:11 【字号:大 中 小】
亲爱的玩家,大家好:
为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁双线区将于2011年7月27日8:00--10:00进行停机维护,维护后版本序号提升,双线区为:390。如果在预计维护时间内无法完成维护,开机时间将顺延。请玩家互相转告并提前做好下线准备,以免造成不必要的损失。对维护期间给您带来的不便,我们深表歉意,完美游戏感谢所有玩家的支持和配合,祝大家游戏愉快!
双线区版本序号:390
双线区最新更新包约:73.6M
客户端版本号:1.4.1
玩家可通过自动更新使游戏达到最新版本。
-=《赤壁》五虎将双线区更新内容=-
1.全新演义战场“甘露寺”
开启全新演义剧本“甘露寺”,丰富多彩的剧情、高额的阅历奖励、惊喜的仙华宝玉以及全新的治疗宝物与新马鞍升级道具等尽在其中,英雄35级以上玩家可进入体验。
2.竞技场调整说明
(1)增加了竞技场观战功能,玩家可以在竞技队使者武盈处领取“竞技场观战令”进入竞技场观战。
(2)调整了竞技队选人参赛的功能,队长可以在每一轮比赛开始之前重新选择参战队员。
(3)修改了个人综合评分排行榜300名以后的玩家无法创建竞技队的问题。
3.钩技能调整更新说明
本次钩的调整将着重于调整钩技能的消耗、伤害及冷却,以适应新时代的需求;为了使钩使用更加灵活,对钩的四种纹身进行了不同程度的加强,切换纹身所需要的消耗及冷却大幅下降;“标记”概念的引入,更利于把握钩的节奏;新增光效释放机制,在不同纹身前提下使用一些技能,会释放完全不同的光效,带来全新的战斗体验。
(1)战斗纹身体力消耗由30调整为15,冷却时间由15秒调整为5秒。
(2)战斗纹身·力新加效果,加满5层后,会获得“战斗印记”,攻击强度提升5%。
(3)疾风纹身体力消耗由30调整为15,冷却时间由15秒调整为5秒。
(4)疾风纹身·技新加效果,加满5层后,会获得“疾风纹身”,闪避值提升10点。
(5)磐石纹身体力消耗由30调整为15,冷却时间由15秒调整为5秒。
(6)磐石纹身·力新加效果,加满5层后,会获得“磐石印记”,受到的所有伤害减少5%。
(7)血沸纹身体力消耗由30调整为15,冷却时间由15秒调整为5秒,战斗内同样可提升生命回复速度。
(8)血沸纹身·技新加效果,,加满5层后,会获得“血沸印记”,生命上限提升6%。
(9)引雷钩取消释放前的站定时间。
血沸纹身:被治疗效果降低50%调整为持续10秒流血,每2秒流血值为目标最大攻击力的30%。
(10)引雷钩·磐石新加效果,附加目标攻击降低值1~8倍的无视防御伤害,专精等级越高,随出高倍率的机会越大。
(11)引雷钩·战斗新加效果,附加目标防御降低值1~10倍的无视防御伤害,专精等级越高,随出高倍率的机会越大。
(12)引雷钩·血沸效果调整为:若流血期间再次被引雷钩击中,则流血量提升,每级专精提升10%,最多提升2次。
(13)引雷钩·疾风新加专精,取代百毒入髓·血沸的位置(此专精下移一行),效果为:每级有4%几率使目标定身3秒。
(14)百毒入髓每次毒伤大幅提升。
战斗纹身:附加50%最大攻击伤害调整为80%。
磐石纹身:50%几率檄械,取消50%几率限制。
疾风纹身:50%几率降低20%攻击速度,取消50%几率限制。
血沸纹身:50%几率降低500生命上限调整为:百毒入髓造成的流血效果有几率造成1.5倍伤害。
(15)百毒入髓·磐石新加专精,取代原引雷钩·仇恨,效果为檄械期间目标攻击强度降低5%*专精等级。
(16)百毒入髓·加强效果进行如下调整:
战斗纹身下,每点专精,使无视防御伤害有3%的几率翻倍。
磐石纹身下,造成的檄械期间,目标攻击力降低20*专精等级,命中降低5*专精等级。
疾风纹身下,每点专精有5%几率降低目标移动速度1.5米/秒,持续3秒。
血沸纹身下,每点专精有10%几率降低目标流失抗性20点,持续8秒。
(17)百毒入髓·血沸降低目标生命上限0.5%*专精等级+0.75*自身最大攻击力。
(18)吴鸿扈稽
战斗纹身:造成额外70%最大攻击力伤害调整为:100%。
血沸纹身:每2秒造成的流血伤害由20%调整为30%。
(19)吴鸿扈稽·血沸血沸纹身下的流血效果有20%几率造成1.4~3倍伤害。
(20)钩意诡谲新加专精,替代吴鸿扈稽·技,减少引雷钩1/2/3秒冷却时间,减少百毒入髓1/2/3秒冷却时间,减少吴鸿扈稽5/10/15秒冷却时间。
(21)复仇力量新增专精,每点专精增加仇恨点持续时间2秒。
(22)血之饥渴每点仇恨点造成的流血伤害大幅提升。
战斗纹身:有50%几率降低目标直接抗性10点,持续5秒。
血沸纹身:对目标造成9秒流血伤害,每3秒流失自身当前生命值的2.5%。
(23)血之饥渴·疾风对目标造成无视防御伤害,伤害值与目标移动速度相关,有伤害上限,每点专精增加伤害上限1600。
(24)血之饥渴·血沸对目标造成伤害的同时,每点专精为自已一次性回复流失总血量10%的生命。
(25)血之饥渴·仇恨仇恨值将对各个纹身上的特效进行加成:
战斗纹身:每点仇恨点增加(2%*专精等级)成功几率。
磐石纹身:每点仇恨点将降低目标(5*专精等级)点命中。
疾风纹身:每点仇恨点额外减少目标(0.1*专精等级)米/秒移动速度。
血沸纹身:每点仇恨点增加流血百分比的0.1%*专精等级。
(26)大御八块修复了无法打断的问题。
(27)鬼魅行踪使用后闪避增加值由100调整为200。
(28)大卸八块·疾风疾风纹身:大卸八块基础伤害增加(玩家移动速度-4.5)*25%,最多不超过150%。
(29)战斗标记新加专精,位于最后一行,战斗纹身下使用技能,将有几率给目标加上战斗标记,每层降低目标2点直接抗性,持续8秒,最多叠加3层,3层时使用相应技能,造成(50%*专精等级*目标最大攻击力)的无视防御伤害,此伤害有25%几率2倍。
(30)磐石标记新加专精,位于最后一行,磐石纹身下使用技能,将有几率给目标加上磐石标记,每层降低目标3%攻击强度,持续8秒,最多叠加3层,3层时使用相应技能,目标沉默3秒,有(5%*专精等级)几率使目标额外沉默2秒。
(31)疾风标记新加专精,位于最后一行,疾风纹身下使用技能,将有几率给目标加上疾风标记,每层降低目标0.2米/秒移动速度,持续8秒,最多叠加3层,3层时使用相应技能,目标定身3秒,有(5%*专精等级)几率使目标眩晕3秒。
(32)血沸标记新加专精,位于最后一行,血沸纹身下使用技能,将有几率给目标加上血沸标记,每层降低目标10%受治疗效果,持续8秒,最多叠加3层,3层时使用相应技能,目标无法回复生命,持续5秒,有15%几率进入“弱战”状态,被治疗时减少最大生命值(3%*专精等级)的血量。
赤壁运营团队