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双线八区-【举世无双】10月25日火爆开启

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6月13日《赤壁》五虎将双线区更新内容公告

2011-06-10 17:35:19  【字号:

亲爱的玩家,大家好:

  为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁双线区将于6月13日维护后做出以下版本内容更新。完美游戏感谢所有玩家的支持和配合,祝大家游戏愉快!

-=《赤壁》五虎将双线区更新内容=-

  【新增系统】

  一、开放PK竞技赛系统

  1、新增个人综合评分系统:

  a.在人物属性界面或人物装备界面可以打开个人综合评分系统。

  b.个人综合评分的“官方鉴定”数据根据玩家永久属性计算而得,下次上线时更新。

  c.个人综合评分的“临时评分”数据根据玩家当前属性计算而得,即时更新。

  d.评分仅供参考,会因兵种不同略有差别。

  2、竞技赛规则

  (1)如何创建竞技队

  英雄级玩家并且个人综合评分达到个人综合评分排行榜前300名的玩家可以在长安西市(82,112)找到武盈组建竞技队,组建成功后队长可以招收满足英雄级以上的玩家加入竞技队,其余的英雄级的玩家可以找到队长申请进入竞技队。每个队伍最多可以有9人存在。

  (2)如何参加竞技赛

  a.组建好竞技队并且自己队伍的综合评分进入队伍综合评分排行榜的队伍,可以在周一至周四,周六至周日的每日00:00点-19:00在长安西市(82,112)找到武征报名参加竞技赛。每日20:00竞技赛正式开始。

  注:以上规则仅限于6月13日-6月19日天师服开放,此期间,天师服竞技场声望奖励双倍,欢迎届时参加!

  正式服组建好竞技队并且自己队伍的综合评分进入队伍综合评分排行榜的队伍,可以在周六的19:00至周日的13:00报名在长安西市(82,112)找到武征参加竞技赛。每周日14:00竞技赛正式开始。

  b.竞技赛最多可以接受128支队伍报名,报名时间越早,最终能够参加竞技赛的几率越大。报名成功的队伍在分组完毕后,可以在对阵表上查看自己被分在的组别已经接下来几轮战斗的对手。

  (3)竞技赛流程

  竞技赛一共分为两队对阵淘汰赛制,比赛一共有7轮,每轮采取三局两胜制。当队伍打完自己有权进行的最后一轮比赛后,会获得竞技赛奖励,包括竞技积分,海量阅历,金钱等。

  竞技赛采用的6V6的制度,队长在报名后可以选择本队此次参加竞技赛的成员。若在报名时间结束前,队长没有选人,或者选取人数不足3人,则系统判定选择无效,将自动选取本队中装备评分前6人参战。

  (4)竞技赛其他

  所有的玩家都可以在竞技赛进行期间,通过竞技场排队界面查看对阵统计数据,包括参战队员杀敌次数,死亡次数,有效治疗量,总承受伤害量,有效输出量等。

  二、开放无双战场北邙皇陵

  开放无双剧本【北邙皇陵】,英雄35级或以上的玩家可以进入其中战斗。

  三、系统指引调整

  1、对80级以前玩家精心设计了各种功能指引,保证新玩家在游戏里的不同阶段,能第一时间掌握新功能的信息;

  2、推出了全新的活动九宫格功能,它不仅集成了玩家信息、奖品发放、日常点卯和灵气兑换等,而且新制作的日常活动管理功能,有助于玩家在游戏中更好地跟踪和管理自己的日常活动。

  【兵种调整】

  1、扇技能调整更新说明

  对扇技能进行了大幅度的调整,增强了其在战斗中的存活能力,并对其远程持续输出能力进行了加强,引入了移动吟唱及移动施法,提高扇PK时的灵活性。

  具体调整内容如下:

  (1)风球 调整为移动吟唱,并增加效果,攻击时有33%几率使目标进入风袭状态(风袭状态下目标攻击速度下降10%,命中下降15点)

  (2)风球·策 调整为使用风系技能时,均有一定几率使下次使用风球时无消耗

  (3)风球·咒 每级提升的技能基础伤害由2%提升至5%

  (4)风弹 修改为移动施法,即可一边移动一边施放技能,冷却时间调整为6S

  (5)风弹·咒 每级提升的技能基础伤害由3%提升至5%

  (6)风弹·策 效果由满级提升5点斗气改为有较大几率额外释放1发风弹,较小几率额外释放2发风弹

  (7)风袭术 修改为对前方20米直线范围内5个目标造成3段伤害,每段基础伤害为100%,攻击有33%几率使目标进入风袭状态

  (8)风袭术·狂风 风袭术击中风袭状态目标时,会使目标额外受到30%*自身最大攻击力的无视防御伤害

  (9)风袭术·策 每级有5%几率重置风袭术冷却时间

  (10)龙卷术·咒 每级提升的技能基础伤害由3%调整至8%

  (11)龙卷术·策 调整为每级有5%几率使用龙卷术无消耗

  (12)冰刺 修改为移动吟唱

  (13)冰刺·节能 新增专精,使用冰刺时有40%几率使下次使用冰刺无消耗

  (14)御风之术 原效果保留,御风之术状态下,使用风系技能将额外增加10%基础伤害,状态改为不能叠加

  (15)御冰之术 原效果保留,御冰之术状态下,使用冰系技能时,将对目标造成额外无视防御伤害,目标血量越少,则对目标造成的无视防御伤害越高

  (16)玄冰罩 修正BUG,使实际效果与描述相符

  (17)风甲术 新增效果,增加战斗内体力回复速度1点,使用风甲术将额外提升自身闪避

  (18)风甲术·咒 被攻击时,有一定几率反弹“风袭“状态给攻击者,风袭状态持续4秒

  (19)冰甲术 新增加效果,在开启冰甲术情况下,使用风系技能时,将额外回复2点体力,使用冰系技能时,将额外回复2点斗气

  (20)冰甲术·策 效果调整为,被攻击有一定几率反弹“冻伤“状态给攻击者,冻伤状态持续4秒

  (21)活体术 使用后,所有技能造成的伤害提升20%,但会消耗额外的体力及斗气40%,冷却时间为5分钟,每级减少技能冷却时间30秒

  (22)活体术·咒 每级减少开启活体术时额外损失的体力及斗气5 %

  (23)缩地 技能调整为无吟唱时间,但使用后会给自己加上一个虚弱的状态,减速及沉默5秒,冷却时间为30秒

  (24)强化缩地 每级减少1秒的虚弱时间,5级时将额外获得5秒增加0.5米/秒移动速度的效果

  (25)调整了部分专精的位置

  2、杖技能调整更新说明

  对杖技能进行了大幅度的调整,增强了其在战斗中的控制及反控制能力,并提升其远程暴发能力,引入了移动吟唱及移动施法,提高杖PK时的灵活性。

  具体调整内容如下:

  (1)火球 修改为移动吟唱

  (2)火球术·咒 每级提升的伤害由2%调整为6%

  (3)火球术·策 新增效果,使火球术时有几率额外释放一发火球

  (4)火种 减速效果调整为1.5米/秒

  (5)火种·咒 使用火球术时,有几率重置自身冷却时间

  (6)火种·引爆 无视防御伤害由50%最大攻击调整为100%,新增效果,5秒后若目标血量低于35%,则清空其斗气

  (7)火种·策 每级增加的减速效果由0.1调整至0.3

  (8)炎爆术·咒 每级提升的伤害由3%调整为5%

  (9)炎爆术·眩晕 新增专精,替换原“御火之术”的位置,对处于燃烧状态目标造成4秒眩晕

  (10)裂炎术·咒 提升伤害由每级2%调整为4%

  (11)裂炎术·策 火甲术激活时,连续使用裂炎术,将有几率进入“浴火”状态,驱散减速、定身,并在一定时间内免疫他们, 同时直接抗性提升5点,获得状态的几率为每级5%

  (12)野火燎原·忽视 新增此专精,效果为使用野火燎原时,有一定几率无视对方抵抗效果, 1点专精,无视5%

  (13)御火之术 增加效果使燃烧附带降低目标暴抗2点

  (14)疾电 修改为移动吟唱

  (15)疾电·咒 伤害提升由1%调整至3%,暴击几率增加也由1调整至3

  (16)惊雷术 新增技能替代原灼热,移动释放,消耗25体力,10斗气,每段造成75%、100%、125%基础伤害,冷却时间15S

  (17)灼热·策 修改为惊雷术·策, 每级增加惊雷术3%暴击几率

  (18)灼烧 改为狂雷,每级对处于麻痹状态目标造成20%*最大攻击力的无视防御伤害

  (19)惊雷术·咒 新加此专精,并替代原来御雷之术的的位置,效果为每级提升惊雷术基础伤害4%

  (20)御雷之术 雷系技能伤害将提升,提升效果与(自身当前血量/最大血量)相关,每级最多提升4%

  (21)火甲术 开启火甲术时,受到攻击时,有几率暴击抗性提升3点,最多提升15点,持续15秒

  (22)火甲术·策 开启火甲术时,被近身攻击时反弹伤害,每点专精反弹自身最大攻击力1%的伤害

  (23)雷神甲 增加效果,开启雷甲术时,每点专精提升1点间接抗性

  (24)传送 修改为瞬发,并将斗气消耗由20修改为10

  (25)传送·咒 增加效果,在传送后4秒内,击晕抗性提升,每点专精提升5点击晕抗性

  (26)强体术 开启后,自身所受伤害每级减少3 %,但攻击强度下降20%,持续10S,冷却3分钟

  (27)强体术·策 每点专精减少10%的攻击强度降低的效果

  (28)壁垒 壁垒持续时间调整为1分钟

  (29)壁垒·咒 每级吸收的伤害由4%调整为额外吸收自身攻击力10%的伤害

  (30)壁垒·策 修改为使用壁垒时,若玩家血量低于35%,每级瞬间回复4%最大生命,但在接下来的8秒内每2秒损失4%最大血量

  (31)无名火 沉默的前提状态需求由“灼烧”调整为“燃烧”

  (32)调整了部分专精的位置

  3、调整部分兵种技能学习等级至2级:

  a.钺 1级破元击可学等级调整为2级

  b.锤 1级疾风锤可学等级调整为2级

  c.扇 1级冰刺可学等级调整为2级

  d.杖 1级疾电可学等级调整为2级

  4、关闭兵种从“兵”升至“圣”阶的兵种升阶任务,升所需道具可在长安各兵种大师处购买。

  【前期内容调整】

  一、1-80级内容调整

  1、将1-5线设定为新手线,1-80级玩家在新手线将享有以下特权:

  (1)做任务及杀怪历练为原来的1.2倍;

  (2)死亡后没有历练损失,红名玩家仍有惩罚;

  (3)16-80级可参加新手线高奖励活动“桃园告急”

  活动时间:14:00;16:00;18:00;20:00;22:00

  活动地点:桃园村、清凉驿

  活动内容:16-80级玩家进入新手线,在桃园卫兵处领取任务,完成后可获得巨额历练!还有银月宝盒、秘文、声望、文勋、武勋、功勋、名望、檀香等你拿!

  注:6月13日-6月20日,天师服玩家还可在寒暄处领取7个银月钥匙!用来开启桃园告急活动中的银月宝盒,开启后可获得海量历练!还有君王褒奖诏哦!

  2、80级前主线任务调整;

  (1)充分优化了主线任务流程:删除很多繁琐的任务,剔除大量不合理跑路,增加少量更具表现力的任务形式;

  (2)大幅削减任务杀怪及收集道具数量,使任务更轻松;

  (3)大幅增加了主线任务历练奖励,实现快速升至英雄级;

  (4)对留芳幽谷和迷花雨林两个场景进行了大幅优化,修正了原有场景中由于过于复杂的地形而导致的自动寻径出错、卡人等问题;

  3、关闭了重复日常任务——督邮任务;

  4、优化了建安野语任务流程,并提高了任务奖励;

  5、大幅提高了和亲任务、60级-80级酒馆任务奖励,使升级更高效;

  6、前期主线称号调整:

  增加了主线任务称号的其它获取途径,英雄级玩家,可以在赤壁之战地图的各国参军处,购买主线称号;

  7、优化了生产技能学习条件:

  铁匠、裁缝技能改为60级可学,并提高了技能熟练度的增幅,使生产技能升级更轻松;

  8、新手宝囊进行了如下调整:

  (1)现在60级宝囊可以直接开出65级宝囊;

  (2)增加了英雄15级和英雄30级的宝囊;

  (3)对原宝囊奖励物品进行了调整并增加了一些奖励;

  (4)高级宝囊获取等级发生了变化,高级宝囊奖励内容大幅增强。

  【功能优化】

  1、护卫系统更新。

  (1)开放了护卫七品官阶晋升,七品印书可在“北邙皇陵”战场中获得;

  (2)开放了护卫技能格第7-9格;

  (3)玩家死亡复活后护卫在满足喜悦度的条件下会自动保持复活前的状态。

  2、战场相关调整:

  (1)为了减少玩家负担,优化服务配置,关闭了下列战场:

  汉军殿后战、颖川之战、落凤坡之战、张梁讨伐战、曹操传、刘备传、暗袭定军山、孙权传;

  (2)为了给玩家带来更好的体验,对下列战场进行了优化调整:

  西凉缭乱、尚香传、义兵积粮战、蒋干传、荆襄撤退战、吕布传飞将回天、濮阳之战、合肥之战、轩辕遗迹、典韦传、濮阳之战2·短剧本、逆旅河山、赵云传、项王魔域、曹植传、濮阳之战2·长剧本、西域蜃楼城、貂蝉传、麦城之战、殇楚离歌、过关斩将;

  (3)前期战场商店下架了部分已经失去可玩性的装备、饰品等奖励。

  3、前期活动调整:

  (1)为了减少玩家负担,优化升级体验,关闭了下列非英雄级活动:

  江山如画、小兵大将、乐府采风、镖行·散落的物资、天机、神兵玄奇、五丈原之战、魔王城制压战、千里追凶、董卓行宫、七巧锦囊;

  注:“神兵玄奇”的称号代币会在后续战场商店中上架。

  (2)为了优化升级体验,对“阵营战”玩法进行了优化:

  a.关闭了“子午谷”、“七星湖”及其相关玩法;

  b.将每日领取的战术令下调为1个;

  c.将子午谷、七星湖的爵位勋章移至白帝城商店,同时修改了爵位勋章购买代币类别,下调了所需代币数量;

  (3)师徒系统中因为部分战场关闭进行了对应调整;

  4、为了优化升级体验,大幅提高 “舌战群儒“的奖励:

  (1)阅历奖励翻倍;

  (2)100分以上玩家可获得金榜题名包一个,该包内含“星之微尘、星之宝玉、星之仙华、高级秘文、混沌神石”之一;

  (3)“研读经卷”任务奖励提高为200点文勋、武勋和功勋;

  5、为了优化升级体验,对“每日点卯”进行了修改:

  (1)关闭了“每日点卯之找朋友”;

  (2)增加“每日点卯”的阅历和历练奖励;

  5、秘文系统调整。

  新增秘文·山:减免伤害+10 附加伤害+20。秘文·山可由秘文·御(专属)用峰峦神符点化而成。相关配方和峰峦神符可在“北邙皇陵”战场中获得。

  6、新增以下秘咒组合:

  秘咒名 所需秘文 部位 属性

  三青 秘文·山+秘文·灭+秘文·怒 马鞭 秘咒·三青:攻击力+40 暴击+3 附加伤害+30 暴击附加伤害+60

  灭蒙 秘文·山+秘文·灭+秘文·忍 上衣 秘咒·灭蒙:攻击力+60 攻击强度+4% 刺破+3 生命值+8% 暴击附加伤害+40

  九尾 秘文·山+秘文·灭+秘文·灵 上衣 秘咒·九尾:攻击力+60 攻击强度+5% 生命值+8% 治疗效果+4% 治疗点数+50

  比翼 秘文·山+秘文·魂+秘文·怒 马鞭 秘咒·比翼:攻击力+60 体力值+50 生命值+4% 治疗点数+40

  羲和 秘文·山+秘文·山+秘文·怒 马鞭 秘咒·羲和:攻击力+80 暴击+3 攻击强度+3% 生命值+5% 治疗点数+50

  刑天 秘文·山+秘文·岩+秘文·心 裤子 秘咒·刑天:攻击力+90 刺破+5 生命值+10% 间接伤害抗性+10

  太岁 秘文·山+秘文·岩+秘文·灭 足部 秘咒·太岁:攻击力+90 刺破+5 生命值+10% 直接伤害抗性+12 体质+900

  7、调整部分大地图PK无效技能

  a. 钩-吴钩霜雪明,在开启磐石纹身状态下,自身获得“强硬”状态,效果由反弹100%伤害,大地图PK无效,修改为:反弹50%%伤害给予敌方,大地图PK有效;

  b. 68武器技能-霜冻之甲,取消大地图PK无效的限制;

  c. 68武器技能-镜铠护身,6级隐藏效果反弹直接伤害,取消大地图PK无效的限制。

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