革新兵种—棍篇 新时代下的“移动堡垒”
2013-05-07 15:09:50 【字号:大 中 小】
《赤壁-卧龙重生》上线后,对刀、钺、棍、斧、钩、爪、盾、杖、舞、扇,10大兵种将进行不同程度的调整和优化。或降低技能冷却时间,或提升技能效果,或调整消耗数值,并同时对相应的技能专精也进行了修改。而公测至今,随着游戏的深入,各兵种技能调整后所带来的强弱悬殊,形成了一个新兵种时代。在接下来的这段时间,我们将带来关于新兵种的技能、专精或战斗方面的认识,来和大家一起探讨、学习和交流。
下面带来革新后的新兵种——棍篇,来自玩家“单刀战侣布”的介绍。
【棍兵种的更新内容】
首先,大家先来看看棍子最近的更新内容:
1、风火轮:伤害倍率提升至50%(原本是35%),施放方式调整为移动施放。
2、强化风火轮:增加新效果,使风火轮第一段可概率获得定身与免疫打断效果,15s内每触发一次效果,均会使下一次触发几率降低30%。
3、修正了直突触发连击存在的问题,使触发的连击效果与普通连击效果能够叠加。
4、强化护卫:将防御提升效果改为百分比提升,每层提升防御力1%。
当我看到更新内容的那一刻起,我就知道棍子的春天要来临了。
风火轮的伤害提升并不能给我带来多少惊喜,能移动施放才是福音啊。棍子春天的来临并不是因为“风火轮”,而是“护卫”的更新。“护卫”技能专精的更新,让防御的提升不再单纯是数值的提升,而是按照个人比例(5%)来。也就是说即便是个很普通3500防的号,也有175防的提升,而对于高防的顶号就有接近200防的提升啦!175-200防御是个什么概念?它等同于5个顶级防御附魂属性。因此,新时代棍兵的出路就是极限堆防御!
先来给大家看看我现在作为棍兵,开“护卫”技能前后的防御属性(跟自己的对比一下哦):
【极限堆防御各细节指导】
防具:肩膀和靴子橙色时洗出直接抗性,其他都洗暴抗吧。(这些也是防御啊)
饰品:左右两个戒指都选择加防御吧。(攻击先不用考虑,下边会有说明)
勋章:当然是坚质加防御那种啦!(有能力就再升一个,没能力就别勉强啦)
宝物配搭(这个很重要):
三金系(鼓+印+网)——保证攻击的同时也有防御提升,印的命中技能也好对付奶的退避。
两水系(幡+佩)——套装回体是对“护卫”技能的支援,佩有防和生命提升,幡的好处就不用说啦!
狂飙令——4点直抗和防御,棍子堆防御的必备。
长存钟(5间抗)——如果想把防御往极限上堆的话,用这个把水幡替换掉。
宝物符玉:明王首选,瑶光次之(这次的五一抽抽正好提供了便利,原本打算自己点出来的说。有意想冲击今年全国跨服大赛的团队赶紧收一两套备用哦,后边会详细说明)
时装套装:吕布、甘宁、周瑜和基础套装,看自己能力吧,总之防御越高越好(最高是橙色150防)。
秘文配搭:
铠甲——看自己常遇对手状况,而选择灭蒙或紫郢。(就是直抗与间抗之分)
护腿——选“阿罗”而不要“雷音”,属性一样,就是少了70点暴击附伤而多了秘文甲的10点防。
其他部位没什么好说的,看能力搞最好的吧。
地区声望/防御附魂/真级防具饰品/玄武卡片/披风:这些也不用多说啦,越高越好,看各自能力吧。
护卫:
由于棍子要向极限防御方向发展,攻击力下降那是必然的结果。为了弥补输出上的不足,把其中一个护卫洗成武将型作为主力护佑。棍子是种攻击频率很高的兵种,附伤的提升会使棍子有很不错的输出。护卫方面就算少一两万血影响也不大,对棍子来说防御值胜于生命值。
【棍子的基本打法】
在这之前先来看看我的专精点法吧!
从左边的力专精里,大家应该能看出来我是放弃了强袭棍/雀落棍/横扫千军这些消耗斗气的技能。没错,斗气全省下来就是为了无间断地转起我们的“无敌风火轮”。(呵呵,其实是减少间断啦)
玩棍子的技术需求不高,傻瓜式的打法是:
把直突.百裂.速打三个技能放1/2/3三个数字快捷栏里,风火轮技能放在数字4快捷栏。左手的小指先按Tab键选择目标,紧接着左手小指/无名指/中指拼命按1/2/3键放技能,斗气够了立马食指按4键把风火轮转起来。你的右手嘛,当然就是控制鼠标移动啦,
同时按住鼠标的左右两个键不放,人物就会前进,左右平移鼠标就能控制方向啦。
开战之前记得先开“连击”哦,“风火轮”现在变强大了,所以很多人看见风火轮就怕得躲开跑开,被转到了不死也伤嘛。如果你看见别人开跑了你才追上去的话,那就迟了。除了要预先判断对手的逃跑路线加以提前攻击外,提升移动速度也是很必要的,我是在时装符玉上做了变更:3个霹雳+7个百变,增加移速的同时不能减太多攻击。“连打”这技能要站桩才能施放,我平时很少用,但把它留来破格挡还是很不错的。
“护卫”这个团队状态技能可是新时代棍子的核心精华,想像一下,周日竞技/葭萌关跨服/野战群架里,几个顶套奶在队伍里配一个棍子,长时间地提供“护卫”状态,这个团队就像是战场上的不死战神啦!但如果不能长时间无间断地开启这状态,你就是一个不合格的棍者。把智力资质点到100出的“聚元练气”被动能力正好解决了“护卫”技能的高消耗问题,而身法资质点到22出的“活身2级”能为激战后作更好的体力恢复。
关于资质,可能有人想用天仙玉露来解决体力问题而把资质点到魅力去,个人觉得那样不好,除了金钱消耗大,也很容易在持久战中使“护卫”断电失效就亏大了。
从专精图右边的技类可以看到,我放弃了“坚壁”,原因是它不能与“护卫”共存,由此引发了对副兵种的选择问题,而我选择了枪作为棍的副兵,因为枪的“锐金”状态(52攻击,7%攻强)能与棍的“护卫”状态(团队5直抗.5%防)共存。疾风枪也是不错的逃命技能哦!
由于专精左边的点数消耗,右边专精只有27点可用,所以技类的第六层那里点满了2点“寸草不生”用来保证“风火轮”的输出。因为“逆袭棍”没有专精的支持,又消耗斗气,所以我只在斗气过剩的时候才会用一下。至于棍的大招“横扫千军”嘛,斗气消耗太大,又没专精支持,所以暂时在地窖里冷藏。
关于武器上的68技能,我是打了6级的御器决,能快速飞进已交火的人群中战斗,6级有定身效果,御器决用来逃跑也是很不错的。
棍兵开了“护卫”技能,就等同于为整个团队筑起了一道隐形且坚固的防护墙,就是赤壁里一个活生生的“移动堡垒”。棍兵的存在就对整个团队起着守护作用,团队在保证棍兵生存的同时,也是在保证自己身的强化,这是一种互助互利的绝佳状态。
作为“堡垒”,棍兵并不只是在单纯的守护,他的“风火轮”是对敢来进犯之敌予以迎头痛击,要敌人为其进犯行为付出惨痛的代价,下边是些棍兵在竞技里的输出数据图。
这些图足以证明棍子在群战中的输出是不容小看的。
【棍的弱点】
说了棍子那么多的优点,当然也要说说他的弱点啦!棍子的弱点嘛,可以用简单的两句话来概括:单挑别去想,追杀太勉强。
喜欢棍子又想用好棍子的人,心态一定要摆好,你不是为自己而活,是要为整个团队而活的。在每一场战役中,不能像骑兵那样冲锋陷阵,默默在战友身边协助攻防,努力让自己生存下来,拼命撑到最后一个倒下为止。这样,你就能成为团队最强大的后盾和最值得信赖的伙伴啦。(野战时,团里顶套特喜欢和你组一起哦!)
【新时代的赤壁 棍将是群战之王】
在新时代的赤壁里,棍子将会登上“群战之王”的宝座!不久的将来,在强大的6人竞技团队中,必定不会少了棍兵的存在。对于有棍兵的6人竞技兵种组合,个人的建议是:4个重甲输出型打手+1棍+1奶。
因为棍的存在,分担了奶妈在团队中的后援与加强存活能力的责任,有1个合格的奶就足够应对了。为什么对其他4个打手要强调是重甲呢?因为6点直抗对已提升的防御将有更好的升华。
赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!
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