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双线八区【凤舞燎原】25年4月18日

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鞭兵种技能你做主 优秀创意选登

2013-05-03 15:07:51  【字号:

  历时半个月的论坛活动征集,经过赤壁高手的集思广益,鞭兵技能创意火花四溅!收集了15页共362楼的玩家意见,感谢这么多热心玩家对赤壁的喜爱和参与活动的热情。我们从中选出了6位富有代表性的玩家设想意见。目前工作人员正在对他们的设计进行整理,相信最终拿出的方案一定能够让大家喜欢。

  由于作品众多,篇幅有限,以下我们摘选2位玩家的创意进行选登,赶快来一睹为快吧!注意:作品选登无关最终活动获奖名单。

  征集“鞭”兵种技能,新兵种你做主!活动地址:http://bbs.sg.wanmei.com/viewthread.php?tid=654037&extra=page%3D1

  所在区服:电信一区 笑看风云

  角色名:Gal@@way

  我的设计思路简单描述:鞭,短兵器械的一种。常用的鞭法有劈、扫、扎、抽、划、架、拉、截、摔、刺、撩等。我个人建议出软鞭其刚不可折,其柔不可卷,故以弱制强,以柔制刚。

  技能:突击-三击-地波-邪光-鬼鞭-四连刺-五连扫-夺命拉-七截摔-怒爆-狂沙走石

图片: 1.jpg

鞭休憩设计图

图片: 2.jpg

鞭挥舞设计图

图片: 3.jpg

精彩力类技能节选

图片: 4.jpg

精彩技类技能节选

图片: 5.jpg

鞭技类专精

图片: 6.jpg

鞭力类专精

  所在区服:双线区-卧龙重生

  角色名:◇Unrdal枫

  我的设计思路简单描述:现在我写出单鞭。单鞭是单手近战武器,单鞭象征着忠勇。单鞭的定位,无视防御,3.5米近战。100基础攻强。1.5秒攻击速度。可选重甲专精。

  下面是技能玩法:通过苦肉效果来高自己的输出能力。主要是疯狂的叠加苦肉效果,然后用没有冷却的血煞破杀疯狂快速的输出。整个围绕着苦肉效果设计。

  三国参考人物:黄盖

  习鞭者

  技能名:穿云透

  技能伤害:造成100%伤害和20%无视防御伤害

  冷却时间:6秒

  技能消耗:15斗气,准备0.5秒

  技能效果:向面前方向猛烈一次。对面前35°角范围内最多4个目标造成伤害。必定震伤。

  相关专精:穿云连透、穿云震、穿云刺。

  技能动作描述:双手握住鞭,向前奋力一刺。

  技能光效描述:淡蓝色光效,仿效流云击最后一击。

  鞭士

  技能名:烈火鞭

  技能伤害:-

  冷却时间:120秒

  技能消耗:15体力

  技能效果:使自己的武器附加烈火燃烧效果,每次打击敌人都有20%几率燃烧目标。提高自身附加伤害100点和暴击附加伤害100点、燃烧持续4秒,每秒造成16%的伤害和减速1米/秒效果持续15秒。

  相关专精:烈火呼唤、火攻、怒燃

  技能动作描述:举手召唤烈火技

  能光效描述:火焰光效燃烧武器

  鞭骑

  技能名:碎甲

  技能伤害:-

  冷却时间:-

  技能消耗:-

  技能效果:每隔75秒必定获得3秒碎甲效果。效果下的第一次直接伤害无视150防御和50%直抗。

  相关专精:碎甲·持久 碎甲·震伤

  技能动作描述:-

  技能光效描述:-

  鞭尉

  技能名:冲阵破敌

  技能伤害:造成10%伤害

  冷却时间:-

  技能消耗:每秒2点体力

  技能效果:限制抗性提高100,移动速度提高1.5米/秒,每三秒对自身周围3.5米内的敌人造成10%伤害,和打断技能效果持续7秒。

  相关专精:破阵·抵抗 破阵·震伤

  技能动作描述:疾走

  特效技能光效描述:-

  鞭将

  技能名:苦肉

  技能伤害:-

  冷却时间:0秒

  技能消耗:-

  技能效果:每次使用。自损1%生命上限和1%当前生命,使自己获得1层苦肉效果。苦肉效果消失后,恢复生命上限。每次使用有50%几率获得5点斗气。苦肉:每次攻击目标都无视1%防御、持续18秒、对多叠加70层

  相关专精:忍耐至极、苦肉致残

  技能动作描述:-

  技能光效描述:血光特效

  鞭神

  技能名:火神挞

  技能伤害:造成(苦肉层数*9)%+5%伤害。

  冷却时间:300秒

  技能消耗:10体力 60斗气

  技能效果:聚集火神的力量、对目标造成(苦肉层数*9)%+5%伤害。如果自身有烈火鞭效果。则可眩晕目标1-4秒,若攻击目标处于格挡或正在出招则造成5秒缴械效果。

  相关专精:火神·透、火神·震

  技能动作描述:跳跃纵劈

  技能光效描述:烈火光效

图片: 7.jpg

专精

  透

  第一层

  断空袭·透0/5:增加断空袭的无视防御伤害。每级2%一共5级。

  鬼神鞭·透0/5:增加鬼神鞭的无视防御伤害、每级2%一共5级。

  第二层

  血煞破杀·透0/5:需要至少在透专精内投入5点。增加血煞破杀伤害,每级5% 一共5级。

  穿云连透0/5:需要至少在透专精内投入5点。使穿云透一定几率追击一次20%无视防御伤害,每级10%几率 一共5级

  乘风破甲0/5:需要至少在透专精内投入5点。使乘风破浪命中后降低目标15秒的防御,每级降低15点 一共5级。

  震

  第一层

  鬼神鞭·震0/5:使鬼神鞭震伤几率提高至60%,之后每级提高10%,满级5级

  断空袭·缓0/5:使用断空袭对目标造成1.5米/秒减速,持续6秒,每级20%几率,满级5级。

  第二层

  血煞破杀·震0/5:需要至少在震专精里投入5点专精。提高血煞破杀震伤几率至60%,之后每级提高10%,满级5级。

  乘风·疾风0/5:需要至少在震专静里投入5点专精。使乘风踏浪冲出去后提高1.5米移动速度,持续3秒,每升一级提高2秒持续时间。满级5级。

  穿云震0/3:需要至少在震专精里投入5点专精。使用穿云透以后,有33%几率触发穿云震效果。穿云震:在原地震地攻击一次,对自身周围3.5米内最多4个目标造成25%无视防御伤害,33%几率眩晕2秒。每提升一级提高发动几率33%,满级3级。

  以上作品具体详细内容请见活动贴内17楼和96楼。

  “鞭”兵种技能活动地址:http://bbs.sg.wanmei.com/viewthread.php?tid=654037&extra=page%3D1

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