战船操作
战船操作
在水战中三国水寨各国都有走舸、艨艟、斗舰各两艘,总计六艘战舰,操纵这六艘战舰,各国玩家可以称霸赤壁水域,并且运送大军前往敌国摧毁据点,击杀军师和君主。
玩家可以从传送使处传到本国所属的6个泊船码头之一,可以向军医购买止血膏。(前哨战的止血膏每秒1000HP,持续6秒。决战的止血膏每秒2000HP,持续6秒)
战船型号
战船型号 |
长度(米) | 抗炮击能力 | 移动速度(米/秒) | 搭载炮数 | 复活有效半径 | 乘员上限 |
走舸 | 30 | 弱 | 5 | 轻型炮4 | 300米 | 30人 |
艨艟 | 45 | 中 | 4.5 | 青铜炮6 | 200米 | 40人 |
斗舰 | 60 | 强 | 4 | 青铜炮8 | 100米 | 50人 |
斗舰 | 艨艟 | 走舸 |
操舵
每艘船上有一个舵,而只有持有水军行舟令的玩家,才可以前去驾驶战船。
驾驶玩家按驾驶面板上的箭头,或者用W\S\A\D\空格五个快捷键,可以操纵战船前进、左右转向、倒船和停船。
水军行舟令为每周各国军团名望排行榜前五的五大军团长自动获得。第一名霸主可以获得5枚行舟令,第二名英主可以获得4枚行舟令、第三名明主可以获得4枚行舟令、第四名雄主可以获得3枚行舟令、第五名强主可以获得3枚行舟令。各国上周名望增量排行榜前20名的玩家,每周可以自动获得一枚用于驾驶战船的水军行舟令。
行舟令有七天的时限,时限内可以交易给其他玩家在赤壁大战时用来操纵战船。但各国的水军行舟令只能操纵本国的战船。
炮击
走舸上有4门轻型炮、艨艟上有6门青铜炮、斗舰上有8门青铜炮。
玩家每隔10分钟可以向本国水寨的水军都督或副都督领取6个炮弹、10个连弩和5个火油弹。消耗一个炮弹可以令船上的青铜炮射击一次。连弩可以选定目标对前方30米选定目标连续射击。火油弹对前方30米选定目标周围造成爆炸,并且有持续燃烧伤害。
青铜炮炮击会对玩家和敌国士兵都造成伤害。如果击中了敌船的甲板,则会对该甲板造成打击计次。轻型炮则无法对甲板造成伤害。
耐久度和增援
进入赤壁大战场景之后,在人物头像上方会出现一个战船状态的界面按钮,点击后可以查看场景内各国舰船的耐久状态。
每艘战船都有10格耐久度。每隔2分钟会因为磨损而减少1格耐久。如果甲板遭到敌船炮击,当超过甲板抗打击次数时,也会减少1格耐久度。
当战船耐久度为0沉没,1分钟后会在本国码头重新出现。但如果出生位置上有其他船只占据,则战船无法重生。只有占据出生点的船只移走后才会刷新出来。
如果一国的军师或者君主战死,则不会再有艨艟和斗舰增援。每隔20分钟只有两艘增援走舸出现。
甲板抗打击次数
不同船型的战船,战船甲板的抗打击次数不同。
走舸甲板3次、艨艟甲板4次、斗舰甲板5次。
当甲板被炮击的次数达到抗打击次数时,该船的耐久度会减少1格,甲板重新开始计算打击次数。
越大型的船甲板数量越多,也就更容易在炮击下同时受到多处打击。
船的死亡和重生
当船死亡,1分钟后会在本国水寨对应码头重生。但如果在重生位置上有其他船在,则无法重生,会有地图喊话一句告知所有人。如果占位的船挪走,则船才能重生。
玩家搭船复活回船
玩家登上一艘本国战船后,会在该船上设立一个临时复活点。打开M键地图可以看到以船为中心的一个绿圈,圈内即为可复活范围。屏幕右上角出现蓝色复活点图标。玩家死亡时可以选择返回交通工具。
斗舰:半径300米。
艨艟:半径200米。
走舸:半径100米。
当玩家离开有效范围时,蓝色复活点图标变成红色,玩家死亡时复活回交通工具的选项无法选择。但当船再度靠近,玩家尸体进入复活有效范围后,该选项会重新可以选择。
当玩家跳上另一艘我方船时,会把自己的临时复活点重置放在该船上。
当玩家所乘船死亡时,玩家的临时复活点消失,BUFF也消失。
船的限制人数
根据船只型号的不同,搭乘的人数也有不同。当超过上限人数后,会提示船上玩家人数已经到达上限,无法行驶,驾船玩家也无法对船进行驾驶操作。
角色死亡和复活
在本国船上会标记一个临时复活点,在有效范围内死亡,可以回到船上的复活点。点击M键打开大地图,可查看到本船的复活范围,在复活范围内复活的角色将回到船上,超出船只复活范围的角色死亡后将在本国大本营复活。